A Activision publicou os resultados dos testes que conduziu para perceber qual a influência do Skill-Based Matchmaking no Call of Duty – COD. 

O Skill-Based Matchmaking é o processo do jogo encontrar adversários com habilidades semelhantes às nossas. Para o cálculo de um Skill-Based Matchmaking entram ainda em jogo outros pontos, que já tinham sido avaliados previamente pela marca, como a Conexão, Plataforma, Dispositivos de entrada, Mapas e modos mais jogadores, etc…

Todos estes fatores devem ser equacionados de forma a atribuir a cada jogador um lobby adequado. A avaliação da Activision surge meses depois do primeiro comunicado onde defendiam o SBMM, contrastando contra a vontade de parte da comunidade que não compreendia o sistema.

Na altura, a marca prometeu revelar um White Paper com todos os dados colectados durante um período de testes e esse foi mesmo o Paper que chegou agora ao público. A Activision terá realizado testes ao Matchmaking no início de 2024 de forma a perceber como é que o SBMM afetava os jogadores sem estes perceberem.

A conclusão da marca vai ao encontro do que haviam dito no início do ano. Os testes foram feitos aos jogadores de Call of Duty: Modern Warfare 3. Segundo a empresa, 50% dos jogadores deste título jogaram sem acesso ao SBMM, de forma a fazer os testes corretos e compará-los com um grupo de referência, neste caso, os restantes 50% que continuaram a jogar com SBMM.

O resultado foi uma conclusão pouco surpreendente: 90% dos jogadores que deixaram de ter acesso ao SBMM desistiram do jogo pouco depois. Ao mesmo tempo, a taxa de abandono de um encontro nestes jogadores aumentou em 80%. Apenas os 10% de jogadores com maior skill regressavam ao jogo.

A empresa concluiu com dados bem substanciais, que este abandono não era positivo para o jogo, até porque reduzia o número total de jogadores possíveis nas pools e tornava cada jogo progressivamente mais injusto.

A sua conclusão dita que com o SBMM, 80 a 90% dos jogadores regressam ao jogo e mantém-se abandonam menos os matches, acabando por ter também experiências mais adequadas e resultados mais corretos no final dos jogos. Podes analisar o documento completo aqui.

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