Xbox reestrutura estúdios, transfere Halo para a Activision e corta 268 empregos
Créditos: Xbox

A Xbox anunciou uma reestruturação profunda nas suas operações sob a liderança da CEO Asha Sharma, resultando na redução de ativos, na fusão de estúdios e na transferência de propriedades intelectuais entre subsidiárias. 

O desenvolvimento do próximo título da série Halo passará para a Activision, sendo liderado por uma equipa dedicada e independente do universo Call of Duty. O Halo Studios (antiga 343 Industries) é reduzido a uma pequena equipa de suporte para apoiar na transição.

Após o falhanço de duas propostas de aquisição por terceiros, a Microsoft iniciou o processo de análise e consulta para o encerramento do estúdio de Senua’s Saga: Hellblade, a Ninja Theory.

A Obsidian passa para a tutela da Bethesda para se focar no próximo Fallout, todos os jogos casuais da Microsoft transitam para a King, a Playground e a Turn 10 unem-se para continuar os trabalhos em Forza e Fable e a Undead Labs deixa a Microsoft, mantendo-se o lançamento de State of Decay 3 no Game Pass com uma nova editora.

Os 268 despedimentos anunciados aumentam a reestruturação laboral para perto de três quartos da meta anual da empresa, que prevê a eliminação total de cerca de 3 200 postos de trabalho.

A nova estratégia tem o objetivo de focar o investimento nas grandes marcas da empresa, como Minecraft, Halo, Fallout e Call of Duty, reduzindo a fragmentação interna e consolidando a maioria do desenvolvimento sob as estruturas da Activision Blizzard e Bethesda, segundo a própria Microsoft.

 

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