A Riot Games revelou os detalhes do Patch 26.6 de League of Legends, com foco na otimização da experiência competitiva em Ranked.
As mudanças abrangem ajustes de balanceamento direto em personagens que perderam espaço no meta e correções estruturais no sistema de matchmaking e ganhos de League Points (LP), uma longa luta das últimas semanas.
Ajustes de Campeões e Itens
As grandes alterações da semana são para o Azir, Lissandra e Olaf:
- Azir: Recebe melhorias no scaling para redistribuir o seu poder para as capacidades de jogo normal (não-pro), permitindo que os jogadores sintam um maior impacto ao atingir os itens principais.
- Lissandra: A equipa de design decidiu reverter o cooldown do seu Q para valores próximos da Temporada 9. O objetivo é restaurar a sua prioridade de limpeza de waves e melhorar a sensação de scaling.
- Olaf: Alterações focadas em revitalizar a sua presença na jungle, que tem estado abaixo do esperado, com buffs ligeiros também previstos para a Top Lane para garantir viabilidade secundária.
- Chempunk Chainsword: Redução do custo total de 3100g para 3000g.
- Sunfire Aegis: O custo de combinação de 1000g, considerado demasiado punitivo para os tanques, será reduzido para suavizar o percurso de construção deste item essencial. Um Ruby Crystal foi adicionado à receita sem afetar o preço final.
Confirma os valores das mudanças aqui:
Patch 26.6 Full Preview
Azir
– We’re buffing Azir to distribute some of his power back into regular play capabilities through scaling power that Azir players hopefully will appreciate
– Phreak is XerathLissandra
– Lissandra hasn’t really felt the same since her Q cooldown was… pic.twitter.com/1gXsFanrBC— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) March 11, 2026
Melhorias no Sistema Ranked
A Riot afirma ter tido resultados altamente positivos nos testes de matchmaking e estabilização de LP, que serão expandidos neste patch.
- Matchmaking de Autofill: O cálculo que coloca jogadores com autofill contra outros na mesma situação passou de 30% para 85% de eficácia em MMR elevado na região EUW. Em regiões como o Vietname, o sucesso subiu de 25% para 75%. A atualização ao cálculo vai ser rolled out para mais regiões.
- Apex LP (Master+): O sistema de ganhos de pontos para os ranks mais altos estabilizou. Cerca de 98% dos jogadores estão agora a receber ganhos consistentes entre +19 e +21 LP, com uma correção adicional a caminho no Patch 26.6 para eliminar variações anómalas.
Sorry, the Xerath change was a joke… about Phreak saying he was Xerath in a patch rundown😢
Please don’t take it seriously 😭
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) March 11, 2026
Já quanto à “atualização” do Xerath, tudo não passou de uma brincadeira, mas não caiu bem entre uma parte dos jogadores que atacaram Phroxzon por “não levar a sério o seu trabalho”.
Estas mudanças já não devem ser usadas no First Stand, que provavelmente utilizará o Patch 26.5, para que a versão do jogo não mude a meio da competição.
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