Em entrevista ao podcast de Lex Fridman, Jeff Kaplan, antigo diretor de Overwatch, detalhou os eventos de 2020 que conduziram à sua demissão da Blizzard Entertainment.
Kaplan descreveu um ultimato imposto pelo então CFO, Spencer Neumann, que exigia o cumprimento de metas de receita agressivas sob pena de 1.000 despedimentos na equipa, cuja responsabilidade seria atribuída diretamente a Kaplan.
A saída do executivo marca o fim de uma era de quase duas décadas, durante a qual moldou títulos como World of Warcraft.
Segundo Kaplan, a cultura interna da Blizzard sofreu uma transição drástica do foco na criatividade para a busca de lucros imediatos, impulsionada pelas pressões em torno da Overwatch League e do desenvolvimento da sequela.
Jesus fucking Christ what the fuck pic.twitter.com/UY2GGJ1B0o
— Cummz (@Em8erCummz) March 12, 2026
Atualmente, Kaplan lidera o estúdio Kintsugiyama, onde desenvolve The Legend of California, um survival shooter multiplayer ambientado numa era alternativa da Corrida ao Ouro.
O lançamento em acesso antecipado para PC está previsto para o final de 2026.
Here’s a first look at what we’ve been working on.
The Legend of California is an open-world, action-survival FPS set on the Island of California during the gold rush era. Explore an untamed frontier & forge your legacy alone or with friends.
WISHLIST ➡️ https://t.co/QYkvIFyLMW pic.twitter.com/o6ggNu6DqQ
— kintsugiyama (@kintsugiyama) March 11, 2026
Pontos-chave do conflito:
- Chantagem corporativa: Ameaça direta de cortes massivos caso os benchmarks financeiros não fossem atingidos.
- Degradação cultural: Priorização de receitas rápidas em detrimento da qualidade e visão de desenvolvimento a longo prazo.
- Valorização do desenvolvedor: Crítica de Kaplan à entrega de propriedades intelectuais valiosas a gestores focados exclusivamente em métricas financeiras.