A Riot Games anunciou mais uma atualização para o VALORANT, trazendo mudanças significativas em agentes e armas com o patch 2.03.
A Reyna foi penalizada a nível de habilidades e viu as suas cartas do Q e E serem reduzidas para metade, aumentando o preço das mesmas de 100 para 200. Em contrapartida, inimigos abatidos que tenham recebido dado do agente nos últimos 3 segundos passam a deixar uma Soul Orb mesmo que não seja a Reyna a finalizar o oponente.
Lançado com o início desde Ato, o Yoru viu o seu Gatecrash e o Dimensional Drift melhorados, passando a ter ajudas no minimapa para perceber a range do inimigo e a manter o radar durante o seu ultimate, revelando a posição de inimigos avistados para a sua equipa.
Hoje é dia de Patch Notes!
🔻 Primeiro balanceamento do Yoru
🔻 Stinger renovada
🔻 Novo modo de jogo EscalationSabe tudo em detalhe 👇
— VALORANT // PORTUGAL (@Valorant_PT) February 17, 2021
No Incendiary do Brimstone e no Hot Hands do Phoenix, o aúdio da zona de fogo vai ser mais perceptível quando outras ações e sons acontecem nas proximidades. Nas armas, a Marshal, Stinger e Frenzy sofreram ajustes.
Esta atualização do VALORANT traz consigo as primeiras mudanças reveladas recentemente para o competitivo, o novo modo de jogo Escalation e mais alterações QOL, removendo todos os sprays no início da ronda e ajustando o “Fade to Black”.
As notas completas da atualização podem ser lidas aqui, sendo estas as alterações nas armas:
[Marshal]
Preço reduzido de 1100 para 1000
Zoom aumentado de 2.5x para 3.5x
Velocidade de movimento em zoom equivale agora a 90% da velocidade sem zoom (antes era 76%)
[Stinger]
Preço aumentado de 1000 para 1100
Frequência de disparo em full auto reduzida de 18 para 16
Máximo spread é atingido na bala 4 em vez da 6ª
Recoil vertical sobe mais agressivamente após a 3ª bala
Recoil vertical ajustado para ser mais agressivo após o 1º burst
Mais erro adicionado aos bursts após o 1º
Tempo de recuperação no burst reduzido de 0.45 para 0.4
[Frenzy]
Preço aumentado de 400 para 500
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