A Riot Games revelou o Gekko, o próximo agente a chegar ao VALORANT com um set de habilidades que promete mexer com as fundações do jogo.
Anunciado nos momentos que antecedem a grande final do VCT LOCK//IN, o agente 22 será lançado com o início do Ato II no Episódio 6 e oferece mais uma opção a nível de Initiators para os jogadores do FPS.
Com inspirações latinas, o agente baseado em Los Angeles e faz uso de criaturas distintas para o ajudarem nos seus objetivos, desde encontrar os seus inimigos até plantar ou mesmo defusar o Spike, uma mecânica única.
Why settle for one, when you can have five?
Meet Agent Gekko and his crew of creatures, launching with Episode 6: Act II. pic.twitter.com/2mdB1WQgox
— VALORANT (@PlayVALORANT) March 4, 2023
Até agora, nenhum agente conseguia fazer algo do género e a habilidade está a gerar muita discussão – no seu kit, o Initiator conta ainda com as tradicionais “flashes”, um “projétil” e um ultimate com funções de stun.
O Gekko conta com o seguinte kit:
- Dizzy (E)
EQUIPA Dizzy. DISPARA para enviá-la pelo ar. Dizzy avança e solta explosões de plasma nos inimigos em sua linha de visão. Os inimigos atingidos pelo plasma ficam cegos. Ao expirar, Dizzy transforma-se num glóbulo inativo. INTERAJE para recuperar o glóbulo e ganhar outra carga de Dizzy após um curto período.
- Wingman (Q)
EQUIPA Wingman. DISPARA para enviá-lo para encontrar inimigos. Wingman lança uma forte explosão na direção do primeiro inimigo que vê. Usa o DISPARO ALTERNATIVO na direção de um ponto ou Spike plantada para que Wingman plante ou desarme a Spike. Para plantar, Gekko deve estar com a Spike no inventário. Quando Wingman expira, ele transforma-se em um glóbulo inativo. INTERAJE para recuperar o glóbulo e ganhar outra carga de Wingman após um curto período.
- Mosh Pit (C)
EQUIPA Mosh. DISPARA para lançá-lo como uma granada. Usa o DISPARO ALTERNATIVO para lançar por baixo. Ao atingir uma superfície, Mosh duplica-se numa grande área e, depois de uns instantes, explode.
- Thrash (X)
EQUIPA Thrash. DISPARA para se conectar à mente dela e guiá-la pelo território inimigo. ATIVA para avançar e explodir, detendo qualquer inimigo num pequeno raio. Ao expirar, Thrash transforma-se num glóbulo inativo. INTERAJE para recuperar o glóbulo e ganhar outra carga de Thrash após um curto período. Thrash pode ser recuperada uma vez.
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