Imagem de O Swiftplay vai ficar ainda mais rápido!

A Riot Games está a reestruturar o modo Swiftplay para que seja, de facto, mais rápido e menos denso em objetivos.

As mudanças para a S1 2026 focam-se em reduzir a lentidão do laning, em remover objetivos neutros desnecessários e em recompensar as jogadas agressivas. O objetivo é simples, continuar a tornar o jogo rápido numa versão ainda mais rápida, para os jogadores queiram uma experiência de Summoner’s Rift sem todo o peso associado ao modo de jogo normal.

O Swiftplay será alvo de algumas das maiores mudanças entre tudo o que foi anunciado para o jogo em 2026. Para além das mudanças dos itens e das missões de roles, que também afetam este modo de jogo, surgem várias alterações diretamente apontadas ao SP.

Os jogadores vão passar a começar diretamente em nível 3, com mais ouro (1400), semelhante ao que acontece atualmente no ARAM. Todos os objetivos secundários da Jungle, como Grubs e Rift Herald, vão ser removidos, juntamente com a remoção geral do Attakhan e Feats of Strength, passando o Barão a aparecer aos 12 minutos.

Os dragões também vão ser simplificados e passam a existir apenas dois por jogo. Uma equipa conquista a Dragon Soul se derrotar os dois. Aos 15 minutos surge sempre o Elder Dragon, tenha ou não uma equipa conquistado a Soul.

A morte-súbita vai passar a começar aos 25 minutos, em vez dos 30, acelerando o final de jogo.

Sempre que matares um campeão junto a uma wave de minions, esses minions ganham velocidade e dano contra torres ou minions inimigos. O Crystalline Overgrowth introduzido como novidade geral do jogo em 2026 também estará presente no Swiftplay para acelerar a destruição das torres.

O Homeguard será mais rápido e passa a existir mais Cannon Minions para gerar mais gold aos jogadores. Na Jungle também há mudanças com o Jungle Pet a evoluir mais rapidamente e os campos a surgir 15 segundos mais cedo.

Todas estas mudanças visam tornar a experiência muito mais simples para todos e encurtar drasticamente a duração dos jogos neste modo de jogo.

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