Marathon veio com tudo e contra as expectativas tem-se mantido firme e, ao que tudo indica, a Bungie não vai ficar por aqui.
No meio de imensas histórias menos positivas relativamente a cancelamentos e lançamentos fracos, Marathon lutou contra as críticas e estabeleceu-se no seu género.
Ainda que não desbancando o gigante Arc Raiders, que se mantém o extraction shooter mais populado da atualidade, Marathon conta com mais de 30.000 jogadores diariamente.

Créditos: SteamDB
Numa publicação técnica apontada aos jogadores, a Bungie, desenvolvedora de Marathon e de outros títulos como Halo e Destiny, afirma aos jogadores que já identificou pequenos aspetos que precisam de trabalho e que planeia atualizar o jogo o mais rápido possível, apostando em updates mais pequenos e mais recorrentes ao contrário de atualizações maiores e menos reguladas.
“O nosso plano é lançar melhorias assim que possível, ao invés de esperar para lançar tudo ao mesmo tempo (ainda que esta estratégia torne as atualizações menos óbvias)“, afirma a desenvolvedora, concluindo o comunicado dizendo “Embora estejamos orgulhosos com o que conseguimos com os visuais e sensação de jogo desde o Alpha, estamos comprometidos a longo prazo com o Marathon. Estamos ansiosos para muitos anos com melhorias estáveis em todos os aspetos do jogo. Obrigado por nos acompanharem nesta jornada“.

Créditos: Bungie
É refrescante ver este tipo de abordagem no meio de tantas empresas que não dão tempo e espaço às suas criações para que estas cresçam.
A crítica especializada revelou também recentemente a sua opinião quanto ao jogo que foi bastante positiva, estreando-se com uma nota de 81 na Metacritic.
A Bungie tem nas mãos uma enorme promessa e uma comunidade ativa pronta a ver o projeto crescer, desde que a desenvolvedora tenha espaço para trabalhar e evoluir sobre ele.
Vê já a nossa análise ao Marathon:
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