Durante a apresentação na Game Developers Conference, a Valve revelou os requisitos definidos para que jogos corram no seu novo hardware e ‘chorou’ por memória RAM.
Se estiver nos planos de desenvolvedoras adquirir o selo Steam Machine Certified, as mesmas devem garantir que os seus jogos consigam a casa dos 30 FPS numa resolução nativa mínima de 1080p.
Após anunciar a sua nova consola (ou será um PC?) em 2025, a Valve confirmou que o objetivo seria atingir 30 FPS a 4K utilizando a tecnologia de upscaling da AMD, o FSR, que atua sobre a resolução nativa de Full HD.
Deste modo, a nova proposta da empresa aponta atingir um nível de performance seis vezes superior à já inovadora Steam Deck.
Para além das Steam Machines, a empresa avança que os jogos que pretendam receber a mesma certificação mas para a Steam Frame, a sua nova proposta de VR, devem atingir a casa de 90 FPS em caso de jogo 3D, e 30 FPS se um jogo 2D.

Steam Hardware | Créditos: Valve
Ainda durante a apresentação, a Valve brincou com a atual crise de hardware, afirmando que “se alguém tiver uma cunha para adquirir RAM, a empresa está no mercado e prontos para adquirir”.
Num comunicado recente, a empresa revelou que tem vindo a enfrentar problemas de produção relativos ao crescente valor de componentes, deixando o público incerto quanto à data de venda e envio dos respetivos produtos definida para 2026.