A Riot Games anunciou oficialmente o desenvolvimento de um sistema de voice chat de equipa para o League of Legends. A decisão reverte a postura anterior da empresa, fundamentada na evolução dos padrões competitivos e na melhoria das ferramentas de identificação de toxicidade.
A funcionalidade visa colmatar a lacuna de comunicação entre jogadores que não integram grupos pré-definidos, permitindo uma coordenação tática superior.
Historicamente, a Riot Games evitou esta implementação devido a preocupações com a segurança e a integridade do ambiente de jogo, que é famoso por ser tóxico.
Atualmente, a empresa afirma possuir tecnologia avançada para monitorizar e penalizar comportamentos disruptivos em tempo real.
A estratégia de lançamento será pautada pelos seguintes pontos:
- Rollout faseado: A funcionalidade será testada por região e idioma para garantir estabilidade.
- Critérios de acesso: Apenas jogadores com bom comportamento terão acesso à ferramenta.
- Iteração técnica: O sistema passará por testes extensivos no PBE antes de chegar aos servidores live.
We just put out a dev blog on Team Voice in League.
It includes our plans for team-based voice communications in League, and how we’re approaching it to make sure its a feature with a very high quality bar worthy of your trust.
— League of Legends Dev Team (@LoLDev) March 13, 2026
Não foram divulgadas datas específicas para o lançamento global, mas a Riot Games confirmou que novos detalhes serão partilhados numa Dev Update ainda este ano.
O foco imediato reside na recolha de feedback da comunidade e no ajuste dos parâmetros de segurança.