Jogos violentos ou com conteúdo explícito deixam de ser os únicos com uma avaliação PEGI 16 ou 18, segundo alteração pela organização europeia.
A organização de classificação etária de videojogos anuncia alterações em diferentes categorias de modo a apoiar decisões de compra mais informadas.
A partir de junho, todos os jogos que incluam loot boxes passaram a receber uma classificação PEGI 16 pela Pan European Game Information.
Exemplos dos mesmos são jogos como o EA FC, que desde a sua entrada no mercado receberam uma classificação PEGI 3 – mesmo com o modo Ultimate Team que funciona quase inteiramente à volta deste sistema.

Créditos: Electronic Arts
Para além das loot boxes, alterações de classificações chegam também a jogos com outro tipo de sistemas que pressionam o jogador a jogar, permitem compras dentro do jogo, entre outras.
Estas são as principais alterações efetuadas pela organização:
- Jogos com compras de itens aleatórios como packs de cartas ou chaves de caixas receberão a classificação PEGI 16. No caso de casinos sociais, essa classificação passa a PEGI 18
- Jogos com compras por tempo limitado como Battle Passes recebem a classificação PEGI 12 e os que são jogáveis apenas através da compra de NFTs recebem a classificação PEGI 18
- Jogos que recompensem o jogador quando jogam a uma hora marcada recebem a classificação PEGI 7 e os que retiram estatuto ou resultados ao jogador por não entrar no jogo durante um determinado tempo recebem a classificação PEGI 12
- Jogos online que não ofereçam uma funcionalidade de bloquear ou reportar outros jogadores recebem a classificação PEGI 18

Créditos: Valve
A organização afirma que estas alterações vêm de conversas com a organização alemã USK e chegam com o objetivo de permitir que jogadores e pais consigam realizar compras mais informadas de acordo com o panorama atual dos videojogos.
Estas alterações serão aplicadas a todos os jogos submetidos para classificação a partir de junho de 2026.