Dias após a revelação de detalhes da DLSS 4.5, a NVIDIA revela a próxima iteração do seu upscaler com a DLSS 5 e não é exatamente o que esperávamos.
O novo modelo de upscaling da gigante da tecnologia tem por base um modelo de renderização neural em tempo real que adiciona iluminação e materiais fotorrealistas nos pixeis gerados diretamente pela GPU.
O objetivo? Aproximar o realismo dos videojogos.
Jensen Huang, CEO da empresa, afirma que a mistura entre os modelos de renderização clássicos e a inteligência artificial (IA) resultará num salto significativo no realismo visual dos videojogos.
Announcing NVIDIA DLSS 5, an AI-powered breakthrough in visual fidelity for games, coming this fall.
DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials, bridging the gap between rendering and reality.
Learn More → https://t.co/yHON3nGyxE pic.twitter.com/UvF9G7tlZs
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) March 16, 2026
Outro objetivo do DLSS 5 é facilitar a inserção destes elementos realistas nos seus jogos por parte dos desenvolvedores, permitindo que estes possam ajustar a intensidade dos efeitos, máscaras de aplicação de IA, entre outros.
A comunidade, por outro lado, revelou instantaneamente uma reação contrária ao anúncio.
NVIDIA just announced DLSS 5, which seems to generate AI images on top of upscaling, rather than just upscale what is already there as per all previous DLSS versions and this looks… not good.
It is heavily leaning into AI slop, Grace looks like a completely different person. pic.twitter.com/VcSIMzlx2P
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) March 16, 2026
Fãs e criadores de conteúdo vieram a público na rede X mostrar o seu desagrado e descontentamento com o anúncio, acusando a empresa de estar a entregar algo que, claramente, os fãs não pediram.
Estes afirmam também que as imagens do DLSS 5 em ação não passam de um filtro de IA, ficando num estado conflituoso entre um sujeito animado e um sujeito humano: o famoso uncanny valley.
Pelo que a empresa indica, o DLSS 5 estará disponível ainda este ano para todas as GPUs RTX 50 e em títulos selecionados, tendo sido já revelada compatibilidade dos seguintes jogos com o modelo:
- AION 2
- Assassin’s Creed Shadows
- Black State
- Cinder City
- Delta Force
- Hogwarts Legacy
- Justice
- Naraka: Bladepoint
- NTE: Neverness to Everness
- Phantom Blade Zero
- Resident Evil Requiem
- Sea of Remnants
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Where Winds Meet
A equipa da Digital Foundry publicou um vídeo onde realiza testes com o novo modelo, comparando os resultados. Assiste já: