A Riot Games anunciou o início de um período de testes para novas melhorias no matchmaking no servidor EUW que já devem estar em vigor.
Phoxzon anunciou mudanças imediatas na forma como os rankeds funcionam em todos os níveis de habilidade. Esta atualização foca-se no equilíbrio de funções secundárias e autofill, garantindo que ambas as equipas tenham uma distribuição equitativa de jogadores fora das suas posições principais. Embora a mudança afete todos os níveis de habilidade, o impacto será mais visível nos patamares Apex, ou seja, ranks Master+, onde o desequilíbrio de funções tem gerado disparidades competitivas acentuadas. O objetivo técnico é assegurar que as partidas sejam decididas pela performance estratégica e não por uma distribuição desigual de jogadores em funções secundárias.
Paralelamente às melhorias no matchmaking no servidor EUW, região onde serão feitos os testes, a equipa de desenvolvimento está a trabalhar numa correção para os ganhos de LP em Master e ranks superiores. Atualmente, cerca de 30% dos jogadores em Challenger enfrentam ganhos negativos desproporcionais, como +10/-30 LP, devido a um erro de lógica de sistema. O objetivo é normalizar estes valores para uma média de +/- 20 LP. Foi também identificado um erro visual na interface do cliente, onde a barra de progresso de LP renderiza os valores de forma lenta, levando utilizadores a acreditar que receberam menos pontos do que o efetivamente registado na base de dados.
O sistema de despromoções entre patamares também recebeu esclarecimentos técnicos para evitar confusão na comunidade. É agora confirmado que jogadores com um MMR significativamente abaixo do seu rank atual podem sofrer quedas de LP mais agressivas ao descerem de divisão, atingindo os 50 ou 25 LP em vez do valor padrão de 75. Esta mecânica faz parte de um ajuste para alinhar a classificação visível com a competência técnica real do jogador. Caso os testes em curso apresentem resultados estáveis, estas mudanças estruturais serão expandidas para as restantes regiões globais após a fase experimental no servidor europeu.
[Ranked Updates]
1. Rolling out an improvement to Matchmaking in EUW
Within the next 24 hours, we plan to roll out an improvement to Matchmaking that we need to pilot in a large region.We are targeting EUW, late afternoon PST (in about 5-6 hours). The update intends to better… pic.twitter.com/lvb8KAzNLf
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) February 23, 2026
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