Imagem de Larian Studios deixada de fora da série de Baldur’s Gate da HBO

A HBO deverá avançar com uma adaptação live-action de Baldur’s Gate, liderada por Craig Mazin, de The Last of Us.

Esta notícia, que podia ser uma grande novidade para os fãs do BG3, tornou-se, no entanto, num drama. O entusiasmo dos jogadores foi rapidamente abafado pela confirmação de que a Larian Studios, criadora do aclamado Baldur’s Gate 3, não terá qualquer envolvimento na produção. A notícia não caiu bem no seio do estúdio belga, com figuras de topo da empresa a expressarem publicamente o seu descontentamento.

As informações sobre a existência de uma série que segue o caminho de BG foram reveladas pela Deadline, um site especializado em filmes e séries. A confirmação de que a Larian nã estaria envolvida foi avançada por Geoff Keighley, através do seu X.

Ao contrário de outras adaptações de sucesso, como Fallout ou The Last of Us, onde os criadores dos jogos, Todd Howard e Neil Druckmann, respetivamente, tiveram papéis fundamentais na produção, a HBO e a Hasbro decidiram seguir um caminho solitário.

No X, as caras fortes da Laryan falaram:

Michael Douse (Director of Publishing):  “Fomos nós que o tornámos popular o suficiente para lhe chamarem Baldur’s Gate 3″ e ainda defendeu a sua equipa de escrita: “Genuinamente, não acho que ninguém consiga superar os nossos escritores. Não percam a esperança, mas esperem o mundo. Esse é o nosso trabalho.”

Swen Vincke (CEO): Adotou um tom mais diplomático, mas revelou que o estúdio não foi consultado sobre o rumo narrativo, apesar de Craig Mazin ter demonstrado interesse em conversar no futuro: “Os finais do BG3 foram criados para servir como terreno narrativo para novas aventuras. Há muitas direções que podem tomar. Estou ansioso por saber qual é o destino que o Craig e a sua equipa vão escolher. Ele [Craig] já falou comigo para conversar e ter a oportunidade de lhe passar as nossas ideias.

A série da HBO pretende continuar os eventos após o final de Baldur’s Gate 3, utilizando as personagens que milhões de jogadores aprenderam a amar, como Astarion, Shadowheart e Karlach. O receio da comunidade é que, sem a “bússola moral” e o humor característico da Larian, a série perca a essência que tornou o jogo um marco na história dos RPGs.

A decisão parece prender-se ao facto de a propriedade intelectual do BG pertencer à Wizards of the Coast, uma subsidiária da Hasbro, e não à Larian Studios. Após o sucesso astronómico do jogo, a Hasbro parece decidida a rentabilizar a marca no cinema e na televisão, mantendo o controlo criativo total, o que já levou a Larian a confirmar anteriormente que não fará um Baldur’s Gate 4 nem DLCs para o jogo atual.

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