O ambicioso MMORPG Ashes of Creation, em desenvolvimento há quase uma década, implodiu este fim de semana.
Após o lançamento em acesso antecipado no Steam há pouco mais de um mês, a Intrepid Studios anunciou o despedimento em massa de toda a sua equipa. Há quem já aponte que este lançamento repentino fosse já uma tentativa de salvar um projeto em falência administrativa, depois de anos em Alpha público.
Os funcionários terão sido informados de que não receberão o último salário devido à insolvência financeira da empresa, enquanto o fundador Steven Sharif abandonou o cargo em protesto contra a administração. Steven revelou numa publicação no Discord do jogo que teria decidido afastar-se devido a uma diferença de ideias significativa com a empresa, o que levou a uma saída generalizada de outros membros seniors do projeto.
A crise atingiu o auge quando uma comunicação interna revelou que “todos os cargos e posições” foram eliminados devido à situação financeira da empresa. O processamento de salários previsto para hoje, 1 de fevereiro, foi cancelado, deixando centenas de trabalhadores em situação precária.
‼️NEW: ASHES OF CREATION IS SHUTTING DOWN
All employees have been laid off from developer Intrepid Studios, with Founder Steven Sharif also resigning pic.twitter.com/iHip16gMUt
— MMORPG Intel (@IntelMMO) February 1, 2026
Apesar do colapso, o jogo continua à venda por 49,99€. Estima-se que no total mais de 319 mil pessoas tenham comprado o título, gerando cerca de 14 milhões de dólares que agora estão no centro de inúmeros pedidos de reembolso.
Nos fóruns do Steam e redes sociais, multiplicam-se as acusações de que este lançamento foi um esquema de “pump and dump“. Investigadores amadores notaram uma cláusula suspeita no Kickstarter original: os reembolsos só seriam obrigatórios se o jogo “não” fosse lançado no Steam. Ao lançar a Alpha um mês antes do colapso, a empresa tecnicamente cumpriu essa promessa, dificultando ações legais.
Para muitos, Ashes of Creation era visto como a salvação dos MMORPGs de velha guarda. No entanto, figuras da indústria como “Pirate Software” indicam que os problemas internos agravaram-se drasticamente nos últimos 6 a 8 meses, levando a este desfecho catastrófico.
No jogo, os devs colocaram uma curta mensagem para os fãs dizendo que “Tentámos o nosso melhor. Fora do nosso controlo. Vocês são incríveis, continuem.”
Ashes of Creation devs have apparently left a message to players in game
“We truly did our best. Out of our control. You guys are incredible and keep on keeping on <3”
via @SavvvoGames pic.twitter.com/0RIVlNLvye
— MMORPG Intel (@IntelMMO) February 1, 2026
O fim do AOC chega poucos meses depois do fim de outro MMORPG, New World, que anunciou o fim do desenvolvimento em outubro de 2025, após 4 anos de “vida”.
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