O lançamento de Marvel Rivals foi um verdadeiro sucesso, mas há quem aparente estar a sofrer com isso, neste caso o Overwatch 2.

10 milhões de jogadores em apenas 72 horas foi o valor inacreditável que Marvel Rivals conseguiu assim que chegou às mãos dos jogadores. Dadas as semelhanças com Overwatch, um dos precursores do género Hero Shooter, o sucesso de um está obviamente a causar problemas para o outro.

Nos últimos dias o FPS da Blizzard não tem conseguido ultrapassar a barreira dos 40 mil jogadores ativos em simultâneo na Steam, segundo dados SteamDB, e a tendência geral tem sido uma descida gradual nos números que hoje atingiram mínimos preocupantes.

Estes números são exclusivamente retirados da Steam, sabendo-se que a plataforma principal deste jogo é a Battle.net, mas infelizmente essa plataforma não tem uma forma pública de aceder aos números. Apesar disso é notável a quebra, e pode esperar-se um efeito idêntico nas restantes plataformas onde OW está a concorrer diretamente com Marvel Rivals, como é o caso da PlayStation 5 e da Xbox Series X|S.

Para comparação direta, o jogo da NetEase tem neste momento 292 mil jogadores ativos, e um pico de 460 mil jogadores ativos há menos de 24 horas. Vale recordar que, no PC, a Steam é a única loja onde o jogo está disponível.

Os dados tornam-se ainda mais preocupantes para a Blizzard quando analisamos os espectadores na Twitch, onde Overwatch tem 6,1 mil pessoas a assistir para umas 96,2 mil pessoas a assistir a Marvel Rivals.

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