Jensen Huang, CEO da NVIDIA, decidiu adicionar lenha à fogueira que foi a reação da comunidade ao DLSS 5: “estão completamente errados”.
Numa sessão de perguntas e respostas, o CEO da gigante tecnológica mostrou-se pouco receptivo às críticas da comunidade face ao recente anúncio do seu novo modelo de renderização neural em tempo real.
“Como eu já expliquei cuidadosamente, o DLSS 5 funde o controlo da geometria, texturas e todos os elementos do jogo com IA generativa”, afirma Huang, seguido de “estão completamente errados”.

O novo DLSS 5, anunciado na passada segunda-feira, foi recebido com bastante amargura e acusações de que estes “filtros de inteligência artificial” podem deteriorar a visão dos artistas por trás dos jogos.
No entanto, o CEO afirma que a comunidade ficou com uma percepção errada do intuito por trás do seu novo modelo.
“Não é pós-processamento, não funciona ao nível dos frames como as versões anteriores, é controlo generativo diretamente ao nível da geometria” explica Huang, avançando que o resultado final da aplicação do modelo aos seus videojogos está inteiramente nas mãos dos desenvolvedores.
A compatibilidade do novo modelo da NVIDIA já foi confirmada para diversos jogos para breve. Resta-nos esperar para ver resultados reais com os nossos próprios olhos.
A comunidade também não se conteve e rapidamente criou diversos memes relacionados com o anúncio. Vê aqui as melhores criações da comunidade!