Uma das atualizações mais aguardadas foi oficialmente lançada! Durante a madrugada, a Valve retirou da Beta o Animgraph 2 e colocou-o LIVE para todos os jogadores.
Com novas animações e melhorias de performance a nível de CPU e network, o update que foi para testes no início do mês está disponível finalmente, estando já a receber bom feedback comunitário no primeiro dia.
Lançado com ligeiros problemas a nível do burst – que não tinha delay nem na Famas nem Glock-18 – a atualização do Animgraph 2 já recebeu um patch para solucionar esse bug, representando mais um passo na evolução do CS2.
Eis as notas completas da atualização:
[ANIMGRAPH 2]
- Minor adjustments to viewmodel animations.
- Adjusted general weapon deploy animation logic.
- Fixed issues with transitioning between knife attacks.
- Fixed Elites not shooting in third-person.
[MISC]
- Fixed a bug that allowed silently climbing ladders at run speed by sporadically tapping movement keys.
- Adjusted ground smoothing at locations where sloped ground surfaces transition to flat ground.
- Fixed held grenades inheriting incorrect scale in some circumstances such as after being dropped and picked up.
- Fixed a crash at halftime when transitioning from CT to T.
Hot fix is out to address broken burst fire on the Glock and FAMAS:https://t.co/uPBxILHHGz
— CS2 (@CounterStrike) April 21, 2026