Na passada sexta feira, a Valve anunciou uma mudança na politica de conversão de preços na Steam.
Semanas após o escândalo dos preços variáveis por parte da PlayStation, a empresa norte-americana traz aos desenvolvedores mais flexibilidade no que toca aos preços dos seus jogos.
“As ferramentas que oferecemos podem ajudar a definir preços que atendam às expectativas de mercados ao redor do mundo“.

Créditos: SteamDB
Mas afinal, quais foram as mudanças? Bem, a partir de agora, as desenvolvedoras têm à escolha três modalidades para os preços dos seus produtos.
Estas são as novas modalidades:
- Conversão de moeda simples: conversão direta do valor definido tendo como base o dólar americano
- Conversão considerando o poder de compra: conversão efetuada considerando o poder de compra de cada região/país
- Conversão multivariável: mistura das duas modalidades acima com as expectativas de preço dos consumidores
De notar que, ainda que com a disponibilização das modalidades mencionadas, as developers ainda podem definir os preços dos seus jogos manualmente em cada região se assim quiserem.
Mas o que é que isto significa para ti, o consumidor? Essa resposta é mais complexa.
Está completamente nas mãos das developers a modalidade que vão escolher, ou se vão realizar a conversão manualmente.
No entanto, é de notar que no caso de escolherem a conversão considerando o poder de compra, certas regiões poderão receber jogos a um preço reduzido, enquanto que se for realizada uma conversão multivariável, por exemplo, os preços dos jogos podem subir em determinadas regiões.

Créditos: Valve