Numa partilha de planos para 2025, a Riot Games revelou muitas novidades que estão a caminho do VALORANT, incluindo replays.
O tão aguardado sistema, um dos pedidos mais frequentes dos jogadores desde o lançamento, está finalmente confirmado com a transição do FPS para o Unreal Engine 5, motor de jogo que será implementado no final de julho com o Patch 11.02.
Com a atualização do UE4 para UE5, a Riot Games irá melhorar as frame rates e dará aos jogadores, num futuro próximo, a oportunidade de reverem os seus jogos e analisarem os mesmos – os Replays chegam ao PC com o Patch 11.06 em setembro.
As we approach VALORANT’s 5-Year Anniversary, Andy and the dev team share their plans for 2025- we’re talking ability overload, smurfing, esports, upgrading to Unreal Engine 5, and —launching replays! pic.twitter.com/yw9ihzIVRX
— VALORANT (@VALORANT) May 30, 2025
No seu anúncio, a Riot Games deixou ainda teasers para o próximo mapa que, à semelhança dos grandes anúncios anteriores, será revelado no último dia Masters Toronto, torneio que marca também o regresso dos Pick’Ems em definitivo ao VALORANT.
Relativamente aos Esports, a produtora partilhou a sua visão para o futuro e prometeu grandes mudanças para o início de 2027 com um circuito mais aberto e flexível, mantendo as parcerias como chave mas alargando a participação geral a mais equipas.
No testemunho de Leo Faria, Comissário do VCT, o mesmo reconheceu ainda o fosso presente entre o Tier 1 e o Tier 2, algo que a Riot Games também quer colmatar. Mais competições, formatos e localizações para eventos estão nas cartas para o futuro do jogo.
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