Imagem de WASD chega ao Ranked do League of Legends no final do mês
Fotografia por: Muha Ajjan na Unsplash

A Riot Games anunciou a implementação dos controlos WASD no Ranked de League of Legends com o lançamento do Patch 26.9 – Season 2 de 2026.

A decisão deriva dos testes feitos ao longo de quase 1 ano, em que a taxa de vitórias com WASD atingiu paridade estatística com o método tradicional (Point and Click), que mantém apenas uma vantagem marginal.

Uma das grandes alterações necessárias entre Beta e lançamento foi na mecânica de pathfinding.

Esta sofreu alterações estruturais para otimizar a colisão direta com o mapa, característica ligada ao input direcional:

  • Com a câmara focada noutro ponto do mapa, o algoritmo processa o percurso contornando o terreno de forma automática, impedindo bloqueios de hitbox em corredores apertados da jungle.
  • A lógica de ataques automáticos subsequentes à conjuração de habilidades foi calibrada por campeão. 
  • Em controlos WASD, a animação de ataque não pode ser cancelada, forçando a desativação da sequência automática de ataque em algumas habilidades.

O Patch 26.8 introduz já a configuração independente de keybinds por campeão:

  • Aplica-se aos controlos WASD e Point and Click.
  • Permite a configuração isolada de smart cast para cada habilidade do kit de cada campeão individual.

A implementação de todo um sistema novo, contudo, não foi fácil.

O motor de inputs foi reescrito para eliminar restrições de software e integrar hardware de acessibilidade de forma nativa.

Com as novidades técnicas chegaram também outras ideias e sistemas de suporte à acessibilidade:

  • Controlo com o cursor: Desbloqueio da movimentação do cursor do rato através de inputs externos customizados.
  • Suporte a joysticks: 
    • Funciona estritamente através do remapeamento do sistema WASD para o joystick.
    • O suporte oficial a comandos normais não integra o plano de desenvolvimento, para já.
  • Rotação Isométrica: Adição de uma variável de configuração que alinha o eixo WASD com a orientação diagonal do Summoner’s Rift, ou seja, basta carregar no W ou no S, dependendo do side para voltar para o centro da Mid Lane.
  • Expansão de Teclas: 
    • O clique esquerdo (MB1) perde o bloqueio do sistema operativo. 
    • Todas as teclas (exceto Delete e Escape) estão elegíveis para keybind.
    • As ações de seleção, interação, auto-ataque e cast foram desvinculadas num menu dedicado.

Devido a todas as mudanças, o jogo agora também terá um aviso para que não consigas sair do menu “opções” até que todos os Keybinds necessários estejam preenchidos.

Dia 29 de abril, o sistema de controlos WASD estará disponível oficialmente em todos os modos de jogo do MOBA da Riot Games.

 

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