Imagem de Bo Chen deixa a Riot Games após 10 anos

O lendário artista de Splash Arts, Bo Chen, anunciou oficialmente a sua saída da Riot Games após uma década de trabalho.

O artista norte-americano foi responsável por algumas das ilustrações mais famosas da história do League of Legends, como a arte original das K/DA e o icónico Dark Cosmic Jhin. Chen deixa um legado visual inigualável no jogo. O artista partilhou a notícia no LinkedIn, descrevendo a sua passagem pela equipa como “o lugar mais incrível em que já trabalhou“.

Se jogas League of Legends, é quase certo que tenhas tido uma obra de Bo Chen no teu ecrã de carregamento do jogo, ou mesmo na tua coleção. Durante 10 anos, ele elevou o padrão das Splash Arts, transformando-as de simples ilustrações em autênticas peças de arte cinematográfica que chegaram mesmo a ser premiadas e resultaram em algumas das skins mais vendidas do jogo. Splash Art, para aqueles que não jogam o jogo, é a imagem que representa o visual da skin em jogo, mas com um aspecto mais cuidado e trabalhado.

Alguns dos seus trabalhos mais emblemáticos incluem:

  • K/DA: A Splash Art original que lançou o fenómeno global do grupo virtual de K-Pop;
  • Skins mais famosas da Irelia: Responsável pelas skins Divine Sword, Spirit Blossom, Sentinel e Mythmaker;
  • Alguns campeões base: As artes originais de Senna, Hwei, Zaahen e o novo visual de Xin Zhao;
  • Skins Lendárias: Dark Cosmic Jhin, Cosmic/Dark Cosmic Lux e PROJECT: Pyke;
  • Eventos: Criou arte do grupo HEARTSTEEL, Spirit Blossom e a aclamada Winterblessed Diana.

Podes rever o trabalho completo de Bo Chen com o League of Legends na página da LOL Wiki dedicada ao artista.

Na sua nota de despedida, Bo Chen expressou gratidão pela jornada, sublinhando que, apesar dos dez anos de dedicação, “parece que tudo aconteceu ontem“. Embora não tenha revelado o seu próximo destino, o artista afirmou estar entusiasmado por iniciar o próximo capítulo da sua vida e carreira.

A saída de Chen ocorre num momento de transição para a Riot Games, que tem vindo a ajustar as suas equipas criativas. A perda de um artista deste calibre é significativa, uma vez que Chen era frequentemente o responsável por estabelecer a linguagem visual das grandes linhas de skins e de novos campeões.

Levantam-se agora questões sobre a verdadeira razão da sua saída, dado que nos últimos meses a Riot foi acusada de utilizar inteligência artificial generativa para criar algumas das mais recentes Splash Arts, algo que não caiu bem entre a comunidade que está habituada a estas obras dedicadas, criadas por artistas reais.

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