Segundo um report do Tyler McVicker, o desenvolvimento da versão de Source 2 do CS:GO encontra-se suspensa desde o ano passado devido à continua pandemia da COVID-19.

Tyler McVicker é um conhecido YouTuber que ganhou tração devido à publicação de contínuos reports sobre diferentes projetos da VALVE, incluindo as primeiras informações de títulos como Half-Life: Alyx.

O vídeo em questão está relacionado com um próximo título da VALVE, sendo dedicada apenas uma pequena parte do mesmo ao CS:GO e ao Source 2.

De acordo com a informação recolhida, o trabalho da passagem do atual motor de jogo para a versão Source 2 terá sido suspensa devido à pandemia e ao trabalho remoto a que esta obrigou. Apesar da transição em si já estar concluída e o jogo ser totalmente jogável, este encontra-se com excessivos bugs que necessitam de ser corrigidos antes de ser publicamente lançado para testes numa possível versão Beta.

O report termina com algumas tecnologias gráficas que poderão surgir na nova versão do CS:GO, como físicas de água e Ray Tracing, assim como uma previsão de que esta tão esperada atualização possa ser lançada nos próximos dois anos.

De relembrar que parte do jogo já se encontra a correr com o motor Source 2, nomeadamente os recentes menus que foram adicionados com o update do Panorama UI.

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