Imagem de Riot acredita serem necessárias mais divisões de ranked

Parece que a Riot ainda não está satisfeita com as mudanças que foram feitas ao ranked do League of Legends nos últimos meses.

Num novo Dev Update, Meddler e Pabro descreveram a necessidade de continuar a ajustar a distribuição de jogadores pelas várias divisões, que aparentemente começam a ser curtas para a real distribuição de habilidade dos jogadores.

Como obra a curto-médio prazo, há mudanças que vão ser implementadas gradualmente. O foco inicial incide sobre o Iron, que passará a ser exclusivo para novos utilizadores em fase de aprendizagem. Jogadores veteranos que permaneciam neste escalão, apesar de possuírem conhecimentos básicos de mecânicas, estão a ser movidos para o Bronze. Esta reestruturação visa garantir que o Iron cumpra a sua função pedagógica original, separando quem ainda não conhece o jogo de quem já possui experiência, mas falha na execução consistente.

No topo da tabela, as Mudanças no ranking abordam a lacuna de habilidades em Diamond. A diferença técnica entre DIA IV e DIA I é equivalente à distância entre Bronze IV e Silver alto, o que torna a subida disfuncional. Para resolver esta distorção, os jogadores do topo de Diamante serão integrados em Masters. Como consequência, o intervalo de MMR em Master foi alargado, aumentando as exigências de LP para atingir GM e Challenger.

A equipa de desenvolvimento admite ainda a possibilidade de introduzir novos patamares abaixo de Iron ou divisões adicionais nos ranks Apex (M+) caso estas alterações não sejam suficientes.

Podes assistir à conversa sobre o estado do ranked a partir dos 1:38, aqui:

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