O que parece ter virado a normalidade não parece abrandar tão cedo: A Crystal Dynamics, desenvolvedora de Tomb Raider, voltou a avançar com despedimentos.
Numa publicação da desenvolvedora na sua página do LinkedIn, a mesma anuncia o despedimento de 20 funcionários.
A Crystal Dynamics, um dos pilares da indústria dos videojogos desde os anos 90, é a responsável pelo desenvolvimento dos dois próximos títulos da franquia Tomb Raider anunciados no final do ano passado. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, um remake e reimaginação do original de 1996, e Tomb Raider: Catalyst, a próxima aventura da personagem.
“A equipa está a estruturar-se de modo a assegurar que se alinha com os objetivos a longo-prazo do estúdio”, avança a desenvolvedora justificando a decisão, adicionando que esta é “necessária”.
Embora ambos os títulos estejam já numa fase avançada de desenvolvimento, a Crystal Dynamics tem sofrido de várias outras ondas de despedimentos em 2025, cortando 17 funcionários em março, um número desconhecido em agosto, e cerca de 30 em novembro.
Resta aguardar para se perceber o real impacto destas saídas da empresa no desenvolvimento de ambos os títulos já anunciados.

Créditos: Crystal Dynamics
Tomb Raider: Legacy of Atlantis promete um nível de dificuldade “adaptado ao gosto atual dos jogadores“, de modo que novos jogadores não tenham de se preocupar com a trilogia original antes de experiênciar esta reimaginação.
O novo título ainda não tem uma data de lançamento definida, mas espera-se que veja a luz do dia ainda em 2026.