Jogos como o Hearthstone e Shadowverse estão a gerar muito dinheiro para a industria.
Um estudo feito pela SuperData Research, diz que as cartas digitais coleccionáveis devem gerar qualquer coisa como 1.4 mil milhões de dólares em 2017.
Muito desse dinheiro será gerado pelo Hearthstone. O jogo da Blizzard, fez qualquer coisa como 395 milhões de dólares a nível mundial. O sucesso deve-se ao lançamento de novas cartas, a cada quatro meses, mais coisa menos coisa. O Hearthstone gerou quatro vezes mais dinheiro que os jogos rivais.
O jogo Shadowverse, desenvolvido pela Cygames, também se destacou, gerando cerca de 100 milhões de dólares a nível mundial, apesar de apenas ter sido lançado em Junho de 2016.

Em Julho, no Japão, já era o jogo de cartas mais popular na versão mobile.
Este estudo ainda revelou que a America do Norte tem mais de 9 milhões de jogadores.
 

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